Welcome to RUSaCis - Lineage 2 Interlude Java-эмулятор на базе aCis

Присоединяйтесь к нам прямо сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим возможностям. После регистрации и входа в систему вы сможете создавать темы, публиковать ответы в существующих темах, давать репутацию пользователям - так же приобрести исходный код. Это также быстро, так чего же вы ждете?

Результаты поиска

  1. Atrein

    Does anyone have this interface?

    Could it be Athena-Project?
  2. Atrein

    EnchantBoost - ItemHandler

    Лог % заточки +% Boost заточки выводится в консоль GameServer. Клик по скроллу - срабатывает эффект Firecracker и это означает = +1 lvl-Up Enchant или кристаллы =). Сброс происходит сразу после заточки или после релога персонажа на сервер. "% Буста" - можно ставить любой, но "высокий" это не...
  3. Atrein

    EnchantBoost - ItemHandler

    package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers;import net.sf.l2j.gameserver.handler.IItemHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Playable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.item.instance.ItemInstance; import...
  4. Atrein

    Autofarm Interlude **UPDATED** again.

    }ThreadPool.schedule(this::returnDeath, Duration.ofSeconds(15)); } *no magic numbers =) *But Duration is most likely not accepted by the "acis" core<!--after 2 minutes of searching-->*No, there is no duration in the code support* only here "public static ScheduledFuture<?>...
  5. Atrein

    Autofarm Interlude **UPDATED** again.

    For 3.8 Any code still needs to be tested. Well this optimized method should work. You can add logging to catch errors. Can be changed to ThreadPoolManager.getInstance().schedule(this::returnDeath, 15_000);
  6. Atrein

    Autofarm Interlude **UPDATED** again.

    protected void toVillageOnDeath() { final Location respawnLocation = RestartPointData.getInstance().getLocationToTeleport(_actor, ZoneId.TOWN);_actor.setIsIn7sDungeon(false);if (_actor.isDead()) _actor.doRevive();_actor.teleportTo(respawnLocation, 20);final...
  7. Atrein

    LevelUpScroll - ItemHandler

    package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers;import net.sf.l2j.gameserver.handler.IItemHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Playable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.model.item.instance.ItemInstance; import...
  8. Atrein

    ClassChangeScroll - ItemHandler

    package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers;import java.util.logging.Logger;import net.sf.l2j.gameserver.handler.IItemHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Playable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import net.sf.l2j.gameserver.enums.actors.ClassId; import...
  9. Atrein

    Forgotten Scroll - ItemHandler

    package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers;import java.util.logging.Logger;import net.sf.l2j.gameserver.handler.IItemHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Playable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import...
  10. Atrein

    LifeStone's по клику

    Попробую реализовать "Forgotten Scroll", что бы можно было учить любой скилл через items
  11. Atrein

    LifeStone's по клику

    Вот полностью готовый Мод Lifestone по клику, забирайте, пользуйтесь кому надо. ЛСы вставляются прямо из инвентаря при наличии должного количества Gemstone. Могу ещё что ни будь написать из "модов" по желанию, пишите в ЛС
  12. Atrein

    LifeStone's по клику

    package net.sf.l2j.gameserver.handler.itemhandlers;import java.util.logging.Logger;import net.sf.l2j.gameserver.handler.IItemHandler; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Playable; import net.sf.l2j.gameserver.model.actor.Player; import...
  13. Atrein

    Как использовать систему DressMe

    Её можно будет реализовать только как bodypart или ещё в Potion на время сделать ?
  14. Atrein

    Бег Human Mage Female

    Перезалейте пожалуйста ссылочку
  15. Atrein

    доброе утро

    Ai лодок и недоделанная геодата, возможно её отсутствие
  16. Atrein

    С Днем Рождения Force!

    С Днём Рождения ! Всех благ! 🤘🍻
  17. Atrein

    Абьюз квестов

    А можно просто выставить rewardItems(player, 57, 10000); на rewardItems(player, 57, 500); тем самым сделать выдачу не рентабельной для ботоводства
  18. Atrein

    Что хотите видеть в сборке?

    Спасибо, не замечал эту строку там
  19. Atrein

    Что хотите видеть в сборке?

    А где в config находиться ?
  20. Atrein

    Что хотите видеть в сборке?

    Я про механику на подобии Forgotten Scroll
Сверху Снизу