Welcome to RUSaCis - Lineage 2 Interlude Java-эмулятор на базе aCis

Присоединяйтесь к нам прямо сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим возможностям. После регистрации и входа в систему вы сможете создавать темы, публиковать ответы в существующих темах, давать репутацию пользователям - так же приобрести исходный код. Это также быстро, так чего же вы ждете?

Результаты поиска

  1. C

    Как создать свиток, скилл повышающий рейты?

    А можно ли сделать бафф чтобы бафф не спадал при смерти?
  2. C

    Как создать свиток, скилл повышающий рейты?

    Еще, для отображения скиллов, нужно добавить в skillname-e.datskill_begin skill_id=7105 skill_level=1 name=[Bonus EXP-SP 20%] desc=[Bonus EXP\SP rate +20%] enchant_name=[none] enchant_desc=[none] skill_endи в skillgrp.datskill_begin skill_id=7105 skill_level=1...
  3. C

    Как создать свиток, скилл повышающий рейты?

    Супер. Спасибо!
  4. C

    Как создать свиток, скилл повышающий рейты?

    Нашел в itemname-e.dat прописаны итемы, добавил строчку как на примере другой строчки:item_name_begin id=9210 name=[Bonus Scroll 20% EXP-SP] additionalname=[] description=[This scroll gives you: exp rate +20%; SP rate +20%] popup=-1 set_ids=[] set_bonus_desc=[]...
  5. C

    Как создать свиток, скилл повышающий рейты?

    А нет, а как в клиенте создавать?
  6. C

    Как создать свиток, скилл повышающий рейты?

    У меня итем не отображается(
  7. C

    Как изменить шанс и ограничения заточки?

    Значит шанс заточки магических и физических пух не отличается? Как тогда сделать чтобы как по дефолту магических пух было 40% а физ 70%?
  8. C

    Holy Weapon Для маг атаки

    Вдруг кому понадобится сделать как в старые времена, чтобы Баф Holy Weapon работал также на маг атаку против нежити. Сам долго возился. Нужно в скиле с id="1043" (файл gameserver/data/xml/skills/1000-1099.xml) после <add stat="holyPower" val="1" />просто нужно добавить<mul stat="mAtk"...
  9. C

    Revision [3.7]

    Или вот держи для убедительности видео с тестового сервера адвекстов как работает скилл.
  10. C

    Revision [3.7]

    Не на интерлюде точноskill_begin skill_name=[s_magma_attack] /* [Magma Attack] */ skill_id=4607 level=1 operate_type=A1 magic_level=80 effect={{i_p_attack;0;0}} is_magic=0 mp_consume2=0 cast_range=600 effective_range=1100 skill_hit_time=1.5...
  11. C

    Revision [3.7]

    Заметил что в фоге Лавазурусы(столбы) бьют по Mdef, Но должны бить по Pdef Может в версии 3.8 это исправили. Есть где посмотреть ченж лог к 3.8 версии?
  12. C

    Тестовый сервер. [29.07.2024]

    Сервер лежит? Не получается зайти на сервер, нужно кое-что проверить.
  13. C

    Установка и запуск сборки RUSaCis (Первичная настройка и запуск сервера)

    Получается в engine.dll переопределяет порт который установлен в l2.ini я не нашел способа отредактировать engine.dll так что я просо поменял в loginserver.properties LoginserverPort на 7877 и перезапустил сервер это ничего не поменялоИ попробовал в поставить в...
  14. C

    Установка и запуск сборки RUSaCis (Первичная настройка и запуск сервера)

    Почему у меня не коннектится к серверу? Все установил, все с виду как работает, но клиент не хочет подключатсяв l2.ini установил параметеры Port=2106 ServerAddr=127.0.0.1так как в loginserver.properties LoginserverPort = 2106 и в консоли пишет что Loginserver ready on *:2106 но перепробовал...
Сверху Снизу