Welcome to RUSaCis - эмулятор Interlude

Присоединяйтесь к нам прямо сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим возможностям. После регистрации и входа в систему вы сможете создавать темы, публиковать ответы в существующих темах, давать репутацию пользователям - так же приобрести исходный код. Это также быстро, так чего же вы ждете?

Help with mod

hrsgeorgiev

Вассал
Регистрация
15 Окт 2023
Сообщения
46
Реакции
25
Баллы
18
Адрес
Bulgaria
RaCoin
15
I would really like to find a mod that would make custom monsters not move left and right while at rest. I imagine it would be something like this:

# Disable Movement Monster ID
ListMonsterBlockId = 55200, 55201, 55202....

I use rusacis 3.5
 

pistolerowells

Бродяга
INTERLUDE
INTERFACE
Регистрация
1 Дек 2022
Сообщения
19
Реакции
3
Баллы
3
RaCoin
0
creo que se podia hacer editando el xml del npc
 

Sheriff

Мастер
INTERLUDE
Регистрация
2 Мар 2021
Сообщения
78
Реакции
62
Баллы
18
RaCoin
46
So just set their speed to 0 in the parameters and that's it. They will stand still.
 

hrsgeorgiev

Вассал
Регистрация
15 Окт 2023
Сообщения
46
Реакции
25
Баллы
18
Адрес
Bulgaria
RaCoin
15
No, he shouldn't do that. There is an option: canMove='true' in the NPC XMLs; just set it to 'false'.
Yes, but if I attack the monster and move away from it, it stays still and doesn't attack me. I've tried everything for a long time and it just doesn't work with the existing options, so I'm looking for help writing a new mod for this.
 
Сверху Снизу