Присоединяйтесь к нам прямо сейчас, чтобы получить доступ ко всем нашим возможностям. После регистрации и входа в систему вы сможете создавать темы, публиковать ответы в существующих темах, давать репутацию пользователям - так же приобрести исходный код. Это также быстро, так чего же вы ждете?
Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
ещё всякие мелкие хотелки:1. возможность вынести переменные в конфиг по типу других сборок:
MinNPCAnimation
MaxNPCAnimation
MinMonsterAnimation
MaxMonsterAnimation
а то нпц как заедает и начинает чихать каждые несколько секунд без остановки..2. возможность сортировки инвентаря, склада, квх...
вопрос-хотелка, если это возможно - дополнительные настройки синхры для верующих в святые нерушимые координаты.
если я правильно понимаю гейм отдаёт клиенту пакет UserInfo в котором сообщает инфу отдельно по каждому из персонажей и нпц и мобов вокруг.
в лине есть стандартный лаг, когда...
прописал sp и lvl согласно базам в нете, опробовано на больших париках в катах, работает нормально, спасибо
<!-- Festive Sweeper -->
<skill id="444" lvl="1" cost="10000" minLvl="28"/>
всем добрый вечер.
должен ли сервант разрешать использовать scroll: recovery если нет пенальти?
у нас разрешает, но не уверен как было на оффе этот момент
нашёл, спасибо, он даже в серверных xml есть оказывается.
то есть теперь только пропишу в xml/classes/dwarfFighter.xml под
<class><!-- Scavenger -->
и всё?
всем привет, всех с нг!
насчёт скилла масс свипа, помнит кто его момент появления на оффе? полагаю это было в середине хф, но на каком уровне он изучался?
если верить линедии то изучался на 28 уровне спойлером 1 профы и весил 10000 сп.
хочу прописать его в изучение спойлеру.
полагаю нужно просто...
444 1 a,Festive Sweeper\0 a,When used on nearby corpses that are in a Spoil state, extra items may be obtained.\0 a,none\0 a,none\0и правда есть, О_О вот это дела, откуда он в стоковом клиенте CT0...
#тонкая настройка
было бы здорово вынести в конфиг время возлежания проспойленного моба, а так же время отданное на свип.#модификации
а что если в качестве опции попробовать добавить масс свипер по аналогии с хрониками хф прямо пред грехопадением аденова и элморова.
как бы там не было sweeper...
добрый, есть странная грабля, при заводе пятого окна, при выборе сервера ничего не происходит, проблема решается перезапуском сервера.и никаких ошибок нет ни на логин ни на гейм ни в базеMaxConnectionPerIP = 50 -> MaxConnectionPerIP = 500 мир не спасло.
есть мысли где копать?замечено что...
привет всем, было ли такое у кого-нибудь и стоит ли оставлять стоковые параметры mariadb?2024-12-30 14:36:46 289 [Warning] Aborted connection 289 to db: 'lin2db' user: 'l2jsrv' host: 'localhost' (Got an error reading communication
packets)
2024-12-24 4:12:09 0 [Warning] WSREP: Failed to guess...
AllowShadowWeapon = False работает, однако не убирает выдачу купонов после прохождения проф, например после профы получил Shadow Item Exchange Coupon: D Grade (15).
думал выпилить самостоятельно, не нашёл где.
полагаю что выдача добра по квесту находится в коде по аналогии с ai.obj на птс
было бы здорово если бы была возможность убирать из меню опции, например autoloot, так как в случае отключения всего .menu отключается возможность выбрать локаль между en и ru
доброй ночи.
подскажите где можно посмотреть список уровней логирования? кроме config и severe# For example, set the com.xyz.foo logger to only log SEVERE messages:
net.sf.l2j.gameserver.level = CONFIG
net.sf.l2j.loginserver.level = CONFIGнапример чтобы добавить лог авторизации на логин...
было бы здорово заиметь опцию отвязки болванки с аргументом от игрока, чтобы можно было выбрасывать передавать и продавать их.пробовал сделать отвязку но не понял как работает атрибут, в augmentations item_oid смотрит на items, номер атрибута смотрит неизвестно куда, augmentations.attributers...
на с3 птс можно было приводить рб в город, например дион, где он переагривался на торговцев и тогда все вставали с торга и били толпой потому как бежать было некуда, вот бы понять как работал этот механизм, было бы интересно
добрый.
в какой-то момент перестали реагировать все npc, обращение к ним выдаёт такую ошибку:[2024-12-14 18:57:42] Failed reading [C] Action for [Character: testnoob - Account: test02 - IP: 172.16.10.10].
java.lang.NullPointerException: Cannot invoke "java.util.Map.get(Object)" because the...